UE5 Blueprint — Open World
広大なフィールドを探索するゲーム。天気・地形・ミニマップが必要になる。
オープンワールドは、UE5のNanite・Lumenが最も力を発揮するジャンルです。広大な地形の生成には「Terrain・World」系プラグインが必要で、リアルな水面表現には「Water」系、昼夜や天候の変化には「Weather・Sky」系が活躍します。プレイヤーが広いフィールドで迷子にならないようミニマップも欠かせません。
オープンワールドは開発スコープが膨らみやすいため、まず地形と空を整えてワールドの雰囲気を固め、そこにNPCや移動システムを追加していく順番がおすすめです。このページでは、個人開発・少人数チームでも扱えるBlueprintベースのプラグイン構成を紹介しています。大規模なゲームだけでなく、探索型のインディーゲームにも応用できます。
Blueprint開発 × AI活用をシームレスにつなぐUE5エディタプラグイン
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コピー前にプレビューして内容を確認
「説明して」「バグを教えて」などプロンプト付きコピー
スクリーンショット不要・コード知識不要
📦 テンプレートから始める
FABゼロから作らずテンプレートをベースにプラグインを追加するのが最短ルートです。
🎓 このジャンルを深く学ぶ
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